现在,我们将用Objective-C定义一个实际的类,并学习如何使用类的实例。
同样,我们将先学习过程。因此,实际的程序范例可能不是特别实用,那些更加实际的内容将在稍后讨论。
假设要编写一个用于处理分数的程序,可能需要处理加、减、乘、除等运算。如果你还不知道什么是类,那么可以从一个简单的程序开始,代码如下:
代码清单3-1
// 采用分数的简单程序
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
int main (int argc, char * argv[])
{
   @autoreleasepool {
      int numerator = 1;
      int denominator = 3;
      NSLog (@"The fraction is %i/%i", numerator, denominator);
   }
   return 0;
}
 
代码清单3-1 输出
The fraction is 1/3
 
在代码清单3-1中,分数是以分子和分母的形式表示的。在@autoreleasepool指令之后,main中的前两行将变量numerator和denominator都声明为整型,并分别给它们赋予初值1和3。这两个程序与下面的程序行等价:
int numerator, denominator;
 
numerator = 1;
denominator = 3;
将1存储到变量numerator中,将3存储到变量denominator中,这样就表示分数1/3。如果需要在程序中存储多个分数,这种方法可能比较麻烦。每次要引用分数时,都必须引用相应的分子和分母,而且操作这些分数也相当困难。
如果能把一个分数定义成单个实体。用单个名称(例如myFraction)来共同引用它的分子和分母,那就会更好。这种方法可以利用Objective-C来实现,从定义一个新类开始。
代码清单3-2通过一个名为Fraction的新类,重写了代码清单3-1中的函数。下面给出这个程序,随后将详细介绍它是如何工作的。
代码清单3-2
// 使用分数的程序——类版本
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
//---- @interface 部分 ----
 
@interface Fraction: NSObject
 
-(void)   print;
-(void)   setNumerator: (int) n;
-(void)   setDenominator: (int) d;
 
@end
 
//---- @implementation 部分 ----
 
 
@implementation Fraction
{
   int numerator;
   int denominator;
}
-(void) print
{
   NSLog (@"%i/%i", numerator, denominator);
}
 
-(void) setNumerator: (int) n
{
   numerator = n;
}
 
-(void) setDenominator: (int) d
{
   denominator = d;
}
 
@end
 
//---- program 部分 ----
 
int main (int argc, char * argv[])
{
   @autoreleasepool {
      Fraction *myFraction;
 
      // 创建一个分数实例
 
   myFraction = [Fraction alloc];
      myFraction = [myFraction init];
 
      // 设置分数为1/3
 
      [myFraction setNumerator: 1];
      [myFraction setDenominator: 3];
 
      // 使用打印方法显示分数
 
      NSLog (@"The value of myFraction is:");
      [myFraction print];
   }
   return 0;
}
 
代码清单3-2  输出
The value of myFraction is:
1/3
 
从代码清单3-2的注释中可以看到,程序在逻辑上分为以下3个部分:
@interface部分
@implementation部分
program部分
其中,@interface部分用于描述类和类的方法;@implementation部分用于描述数据(类对象的实例变量存储的数据),并实现在接口中声明方法的实际代码;program部分的程序代码实现了程序的预期目的。
 
注意
也可以在interface(接口)部分为类声明实例变量。从Xcode 4.2开始,已经可以在implementation(实现)部分添加实例变量,这是为了能够以一种更好的方式来定义类。在后面章节中说明了原因。
以上3个部分存在于每个Objective-C程序中,即使你可能不需要自己编写每一部分。你会看到,每一部分通常放在它自己的文件中。然而,目前来说,我们将它们放在一个单独的文件中。
 
 
本文节选自《Objective-C 程序设计(第4版)》

电子工业出版社出版
[美]Stephen G. Kochan(斯蒂芬·G·科昌)著
林冀 范俊 朱奕欣译